我将在此处制作一些补充视频，因为有人问如何创建近距离视频
如果您从事建筑工作，这绝对是您可能需要的。
因此，我将向您展示我为Mir找到的最佳解决方案。
实际上，它并不像您想象的那样容易。
因此，我将向您展示人们用来创建镜像的工作方式。
我们需要做的第一件事是将其删除并返回，因此我在此处放了一个小盒子，
想代表我附近，并且现在正在正常运行。
让我确切地告诉你我做了什么。
在这里，您需要查找场景捕获立方体并将其拖到场景中。
看起来像照相机会将其旋转到位。
我们想将它面向后对准播放器的位置。
像这样，所以我把它放在那里。
然后，我们在这里浏览内容，然后转到材质和纹理，并创建一个立方体渲染目标
我们将其称为单纯的反思，然后我们进行探讨。 b3ad15e7a0073e77814019b341d18493
我们确保选择RFQ渲染目标，然后执行此操作以投影此摄像机
被看到。
放入像这样的多维数据集渲染的多维数据集，然后就可以了。
现在，我们可以将其用作要投影到此镜子上的图像。
因此，我们现在要做的是创建一种称为新镜的新材料，您将看到我已经做过一次
但这样做是为了你们所有人的利益。
因此，在新Mir中，我们采用了这种颜色，然后采用了发光颜色。
我们在这里拖动do Texture纹理样本。
然后我们有空气。
但这可以将其拖出。
输入反射。 当您在此处反映矢量W-S注释时，矢量W-S。
好。
然后回到这里。
搜索该投影。
我们做了这样的所谓近乎死亡的事情。
因此，现在我们有了一种可以不断反映照相机所见内容的材料。
因此，请将此内容保存在此处，然后返回到我们的引擎，确保在此处使用新的Mir材料
这里。
现在您可以看到它有点模糊。
因此，如果我们进入此处，让我们将分辨率提高到10:24，可能会有点过大，但这
将证明我在说什么。
关闭此。
现在，我们应该有一个非常清晰的近处，可以反射相机正在查看的内容。 b3ad15e7a0073e77814019b341d18493
现在您可以看到规模并不完美。
比例保持不变。
您就在这里，它看起来很完美。
但是，当您备份秤并说测量值相同时。
因此，我认为我们需要制定一个蓝图来改变它。
但就目前而言，这希望可以帮助创建一个比仅仅放置镜子更好的镜子
此处的反射球在附近反射时非常不准确且模糊。
但是现在您可以看到，无论将要看到的镜子如何，投影都正确。
因此，您可以找到一个快速的解决方法。
我希望有一个更简单的方法，但是现在这是我们发现的最好的方法。
而且，我会添加一些通过新技术或其他方式使我知道的视频
更好。
但是目前，这是创建Ymir的最佳方法。
请记住，该视频是针对学生的问题而制作的，现在是提起该视频的好时机
事实上，如果您有疑问或事情没有意义，那么您就遇到了麻烦，或者您正在
被卡住。 b3ad15e7a0073e77814019b341d18493
请在课程讲座中的讨论论坛中提问，以便在以下情况下我可以回答他们：
然后，我将无法找到已经找到答案的人，然后尝试执行一些操作
研究弄清楚了。
制作一段视频。
无论需要什么来回答您的问题。
因此，这是如何创建镜像的基本答案。
如果有人有更好的例子或更好的资源，或者只是想出了更好的方法，请分享
讨论论坛，我们大家可以一起学习，我可以为整个课堂的学习制作视频
如果有疑问，请在必要时展示您的技术，也请在那里提问。 b3ad15e7a0073e77814019b341d18493