Y este año, se van a centrar en el área de trabajo, cómo usarlo, por qué es útil
y qué no hacer.
Cuando colocas tu cabeza al principio de la barra espaciadora, normalmente se reproduce desde el
principio hasta el final de la composición, si son 10 segundos, tienes que esperar 10 segundos y volver al principio.
Ahora, ¿qué sucede si quieres enfocarte, si dices que quieres trabajar de cero a tres segundos y luego recorrer aquí
y enfocarte en tus fotogramas clave, luego avanzas hacia abajo en la línea de tiempo para enfocarte en
otra parte de la animación?
¿Cómo lo harías tú?
Bueno, hay un área de trabajo aquí.
Si vienes al principio, notarás Pointier Point aquí.
Dice que las áreas de trabajo comienzan y al final aquí se nota que tiene un área de trabajo.
Y así, en realidad, puede enfocar su trabajo en un área de trabajo definida.
Por ejemplo, puede traer el área de trabajo y solo dos palabras en profundidad.
Y ahora, si presionas la barra espaciadora, se reproducirá dentro del área de trabajo.
Y luego también puede tomar el área de trabajo, comenzar y llevarla al cabezal de juego.
Y luego te estás enfocando ahora entre un segundo en algo y puedes jugar aquí.
Pero hay una configuración importante que debe conocer en la vista previa aquí.
Se trata de la vista previa, si lo desea.
Entonces, el rango de la vista previa está aquí.
Le dije al área de trabajo, puede configurarlo para que funcione en cualquier momento extendido por la hora actual.
Intentalo.
Lo dejaré para zona de trabajo.
Quiero jugar desde Start of Fringe, esa es el área de trabajo.
Entonces, el rango es solo desde aquí hasta el final aquí.
Bien, ese es el rango que siempre debe comenzar aquí.
Entonces, lo que sea que ponga en mi juego tiene una barra espaciadora, se reproducirá desde el comienzo del rango o el área de
trabajo.
Entonces, en realidad, puede configurar su área de trabajo durante un par de segundos, trabajar en su animación aquí durante dos segundos,
lo que sea, y luego hacer clic y arrastrar y decir, OK, sigamos adelante.
Continuemos aquí ahora y nos centramos en los fotogramas clave que jugamos de principio a fin.
Y estamos realmente totalmente concentrados.
Eso es muy importante.
Voy a utilizar esta técnica muchas veces en el curso.
Entonces, ahora que estamos construyendo nuestra animación, podríamos habernos detenido, por ejemplo, a los tres segundos.
Completó nuestra animación aquí, luego siguió adelante, así que algo como esto y continuó allí para restablecer su área de trabajo, simplemente
haga doble clic en él.
Ahora, atajos que te ayudarán.
El atajo, la B hará que el área de trabajo comience al lugar muy útil.
Recuerde, ahora es un atajo B y traerá el área de trabajo y el lugar.
Esto se usa mucho.
Entonces estás comenzando con la animación.
Llegas a pasar dos segundos.
Entonces, me voy a concentrar en dos segundos aquí y aquí solo se muestra esta parte.
Haga doble clic, listo.
Antes de irnos chicos, un error que es muy común es venir al principio aquí y de alguna
manera por error presionan y entonces traen el área de trabajo y al plato y luego presionan play y les da un
error.
No puedo jugar.
Necesito al menos dos cuadros.
Esto es lo que pasó.
Si amplía, notará que solo tiene un fotograma aquí.
Un fotograma es una imagen fija, incluso puede guardar esta imagen aquí, por lo que no hay nada para reproducir.
Necesita al menos dos fotogramas por espacio, pero ahora se reproduce bien, pero se reproduce un fotograma.
Entonces, por supuesto, debe extenderlo o mejor aún, hacer doble clic para eliminar la flecha.
Yo diría.
Y luego amplíe con el signo menos.
Aquí estás.
Entonces este es un error muy común.
Gracias chicos.
Espero que esto haya sido muy útil y usaremos estas técnicas más adelante.
Nos vemos en los próximos.