Señoras y señores.
Habíamos pensado presentarles esta historia en pantalla grande
pero hoy, de forma excepcional,
se la ofrecemos en una pantalla gigante de lujo.
Betty, mira esa flor.
Es una señal, Clem. Un lugar donde echar raíces.
¡Muchachos! ¡Aquí construiremos nuestra nueva ciudad!
Camarero, dame un trago de whisky.
¡Largo de aquí!
PRISIÓN
¡Aleluya!
ESCUELA
ALMACÉN
FUNERARIA MATHIAS BONES
El nacimiento de una ciudad en el Oeste,
atrae, inevitablemente, a bandidos, truhanes y cuatreros.
A los jinetes de la violencia y el vicio.
Lo apuesto todo al dos.
¡El... siete!
El caos reina en Daisy Town
a pesar de algunas iniciativas aisladas.
Las calles están desiertas.
Hombres y animales viven aterrorizados.
La violencia se ha apoderado de Daisy Town
y podría acabar con ella.
Para salvarla, se necesita a un hombre valiente.
Un hombre honrado.
Un hombre capaz de hacer justicia y traer paz.
Y aquí lo tenemos. Ese hombre es Lucky Luke.
Y no va solo, yo lo acompaño, su caballo fiel,
Jolly Jumper.
¡Whisky!
Bueno, ¿y esa cerveza?
Tú eres para mí.
Si queremos vivir en paz, ese cowboy no puede quedarse aquí.
Sí, y mucho menos vivo, claro.
MODA PARA CABALLOS
Buenas noches, Jolly Jumper.
Felices sueños.
Nunca he visto nada igual.
Es tan bueno que los ha ahuyentado a todos.
Es más rápido que su sombra.
Amigos, si queremos paz, ese cowboy debe quedarse aquí.
Sí.
Si se queda en la ciudad, no quedarán bandidos vivos.
Forastero.
Daisy Town te necesita.
Esta ciudad que hemos levantado con nuestras propias manos
quiere tener un futuro brillante.
Para eso necesitamos un hombre capaz de respetar la ley
y que elimine a los malhechores.
Tú eres el hombre, forastero.
¿Quieres ser el sheriff de Daisy Town?
Sí.
JABÓN
Esta temporada va a ser buena.
Estupendo.
6, 7, 8, 9 y 10 de diamantes.
Yo tengo 11, 12, 13, 14 y 15.
¡Lucky Luke!
- ¡Lucky Luke! -¡Lucky Luke!
Bien, ¿qué vamos a hacer con esos bandidos?
¡Colgadlos!
No, ya ha habido bastantes ahorcados.
Pero ya lo tengo todo preparado para el trabajito.
No, Lucky tiene razón.
Preparad la brea y las plumas.
Lo de las plumas y la brea
es una receta que se usa en el Oeste
que sirve para quitarle al malhechor
las ganas de volver a reincidir.
Los ingredientes necesarios son:
un barril de brea,
un saco de plumas
y un tipo que haya provocado la irritación de sus conciudadanos.
Se le quita la ropa al bandido.
Del todo.
Mientras tanto, calentar la brea a fuego lento
y cuando esté al punto,
se cubre generosamente al villano.
Y ahora se cogen las plumas, se reboza al fulano y se le deja ir.
Los pájaros y las plumas siempre acaban juntos.
Para celebrar el acontecimiento,
se organiza un gran baile en el bar de Daisy Town.
Empieza la danza, hay que bailar.
Vamos todos a disfrutar.
Hombres y mujeres la bailarán, siempre girando sin parar.
Vueltas y vueltas sin final, os lleva el ritmo sin descansar.
Y cuando diga, cambiaréis, hacia otro lado giraréis.
Ahora toca pasear, dale el brazo a tu mujer.
De dos en dos vais a bailar hasta que cambie de parecer.
Ahora dos filas formaréis siguiendo el ritmo con los pies.
Mira el chinita lo hace bien, un saludito y seguiréis.
Señoras, preparadas. Juntas den palmadas.
Y ahora llegan ellos, van a responder.
Venga, las señoras, palmas otra vez.
Y los caballeros golpeen con los pies.
Tres golpecitos.
Un, dos, tres.
A bailar.
Sal a la pista a disfrutar.
Y tu pareja vas a elevar, con cuidadito la harás volar.
Como una abeja se moverá, una corneja parecerá.
Y esta pareja, ¿qué va a pasar?
Si tú no puedes, ella lo hará.
El caso es volar como sea.
En esta danza tan peculiar, hasta las sillas pueden bailar.
Si no lo crees, vas a mirar cómo esta silla puede saltar.
Él lleva el ritmo con ilusión y ella le sigue con emoción.
Y ahora un besito vamos a ver. Qué mala suerte, no puede ser.
Señoras, preparadas. Juntas den palmadas.
Y ahora llegan ellos, van a responder.
Venga, las señoras, palmas otra vez.
Y los caballeros golpeen con los pies.
Tres golpecitos.
Un, dos, tres.
A bailar.
Sal a la pista a disfrutar.
Y cuando bailes descubrirás, que buenos amigos conseguirás.
A tu pareja harás volar, baila que baila sin parar.
Si veo a tu hermano, se lo contaré.
Esto no se hace, ya te arreglaré.
Todos preparados, vamos otra vez.
Y los caballeros golpeen con los pies.
¡Los Dalton!
¡Han atacado a la diligencia!
- ¿Los Dalton? -¿Los Dalton?
- ¿Los Dalton? -¡Los Dalton!
Prepara unos cuantos ataúdes.
Los Dalton.
Sí, los Dalton.
Los cuatro hermanos Dalton.
Desde que eran pequeños, son el terror de cualquier valiente.
Toda una carrera de estupidez y maldad
los ha hecho famosos de Oeste a Este.
Me pongo malo de atacar tantas diligencias.
Deberíamos vivir en una ciudad.
Tienes razón, en una ciudad hay bancos.
En una ciudad hay jugadores de póquer.
Y también hay restaurantes.
¿Dónde vamos a encontrar una ciudad por aquí?
Los caballos saben dónde hay una ciudad.
Qué listo eres, Joe.
El más listo de todos.
Y ¿por qué?
Escucha, Averell.
Joe cree que deberíamos montar sobre los caballos
y ellos nos guiarán hasta el pueblo más cercano.
Ah, por eso no quiere que nos comamos a los caballos.
¡Cómo se puede ser tan tonto!
- ¿Quién es el tonto? -Averell es el tonto.
¿No es verdad, Joe?
Puede que yo sea tonto pero soy el más guapo.
¿Lo veis? Estos caballos saben adónde van.
Me está entrando hambre aquí sentado sin hacer nada.
¿Puedo darle una tajada al mío?
¡Cállate, Averell!
No está mal este pueblo.
Parece muy nuevo.
Limpio sí es.
Sí, pero un poco húmedo.
Mirad, hay un bar. Tomemos algo.
Ponnos whisky. Y prepárate a morir si no es del bueno.
Sí, Sr. Dalton. Lo mejor para Ud., Sr. Dalton.
Aquí tiene, Sr. Dalton.
No está mal.
Pero no oigo la música.
Quiero hablar vosotros.
Cuando termine la música.
No, ahora mismo.
Chicos, no. Por favor.
Ese piano me ha costado un riñón. Lo trajeron de San Fran...
Bien, como el piano ha acabado de tocar, te escucharé, vaquero.
No queremos gente de tu calaña en Daisy Town.
¿Te han enviado para que me asustes?
Mira a quién tratas de asustar, vaquero.
No tengo cambio.
Si no te importa, lo haré con este billete.
¿Captáis la idea?
Si no os vais como buenos chicos, lo haréis con los pies por delante.
Vamos a quedarnos.
Nos gusta este sitio y nadie nos va a echar.
- Nos sentimos como en casa. -Eso es, como en la cárcel.
Imbécil.
William, tú ve a la frutería.
Jack, a la tienda. Averell, al almacén.
Yo iré al banco.
Les vamos a enseñar quiénes son los Dalton.
Sr. Dalton...
- La caja. -Enseguida, Sr. Dalton.
- ¿Se lo envío, Sr. Dalton? -No, yo me lo llevaré.
- ¿Se la envuelvo, Sr. Dalton? -Tranquilo, no voy lejos.
Adelante, señor. ¿Quiere ingresar dinero?
No, quiero retirarlo.
Ah, es Ud., Sr. Dalton.
El director del banco se va a disgustar.
No le esperábamos.
Basta, abre la caja.
Hoy no es su día de suerte. Las llaves las tiene el director.
Me temo que no volverá hasta dentro de un par de horas.
Vuelva luego.
No, dame tu reloj y la caja.
¿La caja? Es que pesa mucho.
Es una caja fuerte de San Francisco.
El acero es muy especial, es sueco.
- Vale, está bien. -La combinación es inquebrantable.
A prueba de bandidos.
Por cierto.
- ¿Sabe la historia de aquel...? -No, no, no.
¡La caja!
- Espere. -¿Qué quieres ahora?
- Se deja la calderilla. - Ve a comprar dinamita.
Justo venden aquí al lado. En casa del Sr. Jones.
Es primo de la cuñada de la segunda esposa del director.
- No, no, no. -Montó la tienda cuando...
¡Cállate! Cállate.
¡Averell!
Ya estoy aquí.
HABITACIONES
¿Para qué es la dinamita, Joe?
Cuando voy de picnic, siempre me llevo un abrelatas.
Bien, vamos a trabajar.
Averell, coge un cartucho de la caja y enciende la mecha.
Luego ven con nosotros y cúbrete.
¿Qué ha querido decir con lo del picnic?
Eh, Joe,
¿no deberíamos quitar la dinamita de encima de la caja?
¿Qué?
Qué picnic más raro.
¡Paso al cuerpo de bomberos!
¡Este pueblo me deprime!
¡Te lo aseguro! ¡Me deprime!
¡Me deprime!
Joe, tranquilízate.
Tranquilízate, Joe.
Tenemos que deshacernos de esos coyotes para salvar Daisy Town.
¿Por qué? No han hecho nada.
Son unos chicos muy amables.
Son correctos.
Han atacado la diligencia, han robado las tiendas,
son los Dalton.
Sí, pero no hay pruebas de que hayan hecho esas fechorías.
¿Y el hotel? ¿Acaso no han volado el hotel?
Había que renovarlo.
Era el hotel más viejo de Daisy Town.
Igual que mi piano.
He pedido uno nuevo a Chicago.
Los Dalton son el progreso.
Cierto.
¿Crees que es prudente oponemos al progreso, Lucky Luke?
No se preocupe, no lo haré. ¡Abandono!
Está bien, es tiempo de cambios. Celebraremos elecciones en Daisy Town.
Yo seré candidato a... alcalde.
Yo seré juez. Tengo experiencia en los tribunales.
Yo seré el sheriff.
Siempre he querido tener un juego de llaves de la cárcel.
- Y ¿yo qué? -Tú serás el director de la campaña.
Vale.
Por lo que se ve, Jolly Jumper,
creo que tendremos que intentar salvar esta ciudad nosotros solos.
Averell, ¿por qué no eres candidato?
¿Yo?
Joe no me lo ha pedido.
No es justo, ¿no?
¿Tú crees?
Sí.
Eh, Joe, ¿por qué no soy yo también candidato?
¿Estás loco? Esas cosas no son para tipos como tú.
Eso no es justo, Averell.
No es justo.
No.
¿Dónde está ese atontado de Averell?
No te preocupes por él.
Los votantes empiezan a llegar.
Ya tengo preparado mi discurso.
Lo he escrito yo mismo.
Ciudadanos.
Vótennos
y les prometo que haremos que Daisy Town
será un pueblo donde nadie se aburrirá.
Y para empezar, echaremos de aquí a Lucky Luke.
Ciudadanos, voten por mí.
Les prometo que echaré del pueblo
a todos los Dalton.
Se ha vuelto loco.
Os prometo
que le volaré la cabeza a quien vote a ese descerebrado de Averell.
Muy bien, y yo les haré pedazos a todos si votan a esos bandidos.
¿Qué nos ha llamado? ¿Bandidos?
Siempre se acaban en el peor momento.
- Tranquilo, Joe. - ¡Vete a hacer gárgaras!
¡Qué daño!
50 dólares por el de la nariz grande.
Apuesto 100 pavos por el del mentón grande.
Todo esto es por tu culpa, Lucky Luke.
Uno de nosotros cinco tiene que irse.
Dentro de una hora nos batiremos en duelo los cuatro contra ti.
¿De acuerdo?
Sí.
Hablas demasiado. Tanta palabrería no te servirá de nada.
No.
¡Eh! ¡Es mi cabeza!
El verdadero se mueve y tiene una pistola.
Por eso tenemos que practicar.
Es casi la hora.
¡Imbécil!
¿No vamos a seguir practicando?
No, nos vamos.
¡En la cara no!
Preparen la brea y las plumas.
Lo de las plumas y la brea
es una receta que se usa en el Oeste
que sirve para quitarle al malhechor las ganas...
Cállate de una vez.
Ah, perdone.
Para celebrar el acontecimiento,
se organiza un gran baile en el bar de Daisy Town.
Empieza la danza, hay que bailar.
Vamos todos a disfrutar.
Hombres y mujeres la bailarán, siempre girando sin parar.
Vueltas y vueltas sin final, os lleva el ritmo sin descansar.
Y cuando diga, cambiaréis, hacia otro lado giraréis.
Me comería un pollo ahora.
Averell, solo piensas en eso.
Me vengaré de Daisy Town.
¿Podemos descansar, Joe?
Estoy reventado, Joe.
Sí, yo me muero de hambre, Joe.
Está bien, descansemos.
Ignoradlo. Lo hace para hacerse el interesante.
Qué asco. Alguien ha pisado mi comida.
- Son indios. -¡Estamos perdidos!
Al contrario. Nos vamos a vengar de Daisy Town.
¡Hau!
Llevadnos ante vuestro jefe.
- Oye... -Joe...
¿Qué pasa? Nos está llevando ante su jefe, ¿no?
Dejad que yo hable con él.
- Adelante, Joe. -Adelante, Joe.
Pregúntale a qué hora comemos.
Yo, hermano blanco, ser amigo de piel roja.
¿Gran jefe entender?
Hermano blanco, ¿eh?
Amigo de piel roja, ¿eh?
¡Averell, cállate!
No gritar durante danza de tortura.
¿El hermano blanco tiene algo que decir?
Óyeme bien, jefe.
La ciudad nueva amenaza la vida de tu pueblo.
La civilización de los rostros pálidos es mala para los pieles rojas.
Pronto el caballo de hierro cazará los bisontes de las llanuras.
Y cuando la civilización de los rostros pálidos haya envenenado los campos,
¿qué le quedará a los pieles rojas?
¡Guerra a Daisy Town!
Buen trabajo, Joe, bien dicho.
Sí, bien dicho.
Y eso que no he podido hacer los gestos.
¿Qué vas a hacer con nosotros, jefe?
Vosotros valer dinero.
Llevar a prisión y cobrar recompensa.
Joe, tú eres tonto.
Eres el más tonto de todos nosotros.
Eh, y ¿yo qué?
¡Guerra, guerra!
¡Eh!
Silencio, mis valientes.
El curandero reza a Nanabozho, el Gran Conejo.
¡Corre, Jolly Jumper!
Indios.
¿Los indios han decidido atacar la ciudad?
Sí.
Es cosa de los Dalton.
¿Por eso los seguiste cuando salieron de la ciudad?
Sí.
Y crees que debemos llamar a la caballería.
Sí.
Aunque estando tú aquí, Daisy Town no tiene nada que temer.
Sí.
Para celebrar el acontecimiento,
se organiza un gran baile en el bar de Daisy Town.
Empieza la danza, hay que bailar.
Vamos todos a disfrutar.
Hombres y mujeres la bailarán, siempre girando sin parar.
Vueltas y vueltas sin final, os lleva el ritmo sin descansar.
Y cuando diga, cambiaréis, hacia otro lado giraréis.
Eres nuestro mejor jinete. Tienes que avisar al 7° de Caballería.
Estamos rodeados de pieles rojas. No he podido pasar.
Entonces tendremos que luchar.
Llenaremos la diligencia de hombres armados.
No.
Me han desplumado.
Les tenderemos una emboscada.
Les haremos creer que abandonamos Daisy Town
pero los carruajes estarán llenos de hombres armados.
Tenemos que luchar por nuestra vida.
Nos superan en número pero contamos con el factor sorpresa.
- ¿De acuerdo? -¡Sí!
¡En marcha!
Rostros pálidos con corazón de coyote.
Huir como gorriones.
Tener cerebro de burro.
Tú fumar demasiado. Nosotros dar lección.
¡Ahí vienen! ¡Formad un círculo y no os detengáis!
¡Cambio de sentido!
¡Basta!
Mí querer hablar.
Tú no seguir guion tradicional.
Todo cambiar sentido, incluso nosotros.
Cierto, tiene razón.
Las tradiciones desaparecerán pronto.
Mi hermano rojo no detendrá al progreso.
Si nos echas de aquí, pronto vendrán otros rostros pálidos.
¿Cuáles fueron las sabias palabras del Gran Manitú?
Tener bonos por cada búfalo muerto,
cobrar alquiler por territorios de caza,
buen papel en películas,
acciones de la compañía del caballo de hierro,
una tienda de cerámicas en el centro.
Yo poner pipa de paz, rostro pálido poner tabaco, ¿de acuerdo?
Hau.
Ud. ha salvado a Daisy Town.
Una pregunta, teniente.
¿Cómo ha conseguido llegar a tiempo?
Sigo la tradición. La caballería siempre llega a tiempo.
Señor, llegamos tarde a la próxima batalla.
Cierto, sargento.
Gracias, Lucky Luke.
Daisy Town se ha salvado.
Has cuidado de esta ciudad
y le has traído paz y prosperidad,
en resumen, un futuro.
Puede que nuestros nietos se acuerden de ti
cuando Daisy Town se convierta en una ciudad poderosa y dinámica.
Volverán sus ojos a nuestro glorioso pasado y dirán...
y dirán como nosotros: «Gracias, Lucky Luke».
Daisy Town se ha salvado.
Has cuidado de esta ciudad
y le has traído paz y prosperidad,
en resumen, un futuro.
Puede que nuestros nietos se acuerden de ti
cuando Daisy Town se convierta en una ciudad poderosa y dinámica.
Volverán sus ojos a nuestro glorioso pasado y dirán...
¡Oro! ¡Han encontrado oro en las colinas!
¡Oro!
Bueno, hay que estar donde está la acción.
-¡Oro! -¡Oro!
¡Oro!
¿Qué?