Dans cette leçon, nous allons ajuster les paramètres de la fenêtre pour mieux
répondre à nos besoins, cela ne doit être fait qu'une seule fois.
Lorsque vous ouvrez 3ds Max pour la première fois, vous verrez cet écran de bienvenue.
Décochez cette option pour éviter de la voir à chaque fois que vous ouvrez le logiciel.
Et puis, fermez ça.
Ensuite, masquez toutes les barres d'outils que vous n'utilisez pas pour maximiser l'espace de la fenêtre.
Faites un clic droit sur une barre d'outils et désactivez-la.
Vous pouvez répéter cette opération chaque fois que vous souhaitez détacher une barre d'outils.
Je ne laisserai que la barre d'outils principale, pour l'instant, pour garder ma fenêtre d'affichage aussi propre que possible.
J'utilise toujours l'explorateur de couches. Je dois ajuster la largeur de ce panneau.
Vous pouvez le modifier en cliquant sur cette icône.
Grâce à ce panneau, vous verrez les calques et les objets et propriétés
associés à ces calques organisés sous la forme d'un dialogue dans une liste hiérarchique.
Ensuite, j'ajouterai quelques barres d'outils supplémentaires que j'utilise très souvent.
Je vais ajouter la barre d'outils Axis Constraints et la barre d'outils Snaps.
Faites-le simplement glisser et déposez-le où vous le souhaitez.
Activons Axis Constraints dans la bascule Snaps et changeons le mode snap au
sommet. C'est la combinaison la plus courante, il est donc bon d'avoir cette configuration par défaut.
J'expliquerai comment cela fonctionne dans les leçons sur les snaps.
Quoi qu'il en soit, après avoir terminé la configuration de base de la mise en page, nous pouvons changer les unités.
Je choisirai les millimètres, c'est bien pour les scènes d'intérieur pour faciliter
le travail sur les détails. Pour les extérieurs, les centimètres seront le plus souvent meilleurs.
Quoi que vous choisissiez, utilisez la même unité dans la configuration de l'unité centrale.
Ensuite, nous allons configurer la fenêtre.
Cliquez sur l'icône plus et choisissez l'option 'Configurer les fenêtres…'.
Dans le premier panneau, nous pouvons modifier la résolution d'affichage des textures.
Si vous travaillez sur un projet et que vous ne voyez pas clairement certains détails de votre texture,
vous pouvez augmenter la résolution ici.
De même, si votre scène devient plus lente et qu'il est difficile de travailler, vous pouvez essayer de réduire la résolution des cartes, cela aidera à la vitesse d'une scène.
N'oubliez pas de cliquer sur Appliquer après avoir apporté des modifications.
Dans le panneau déroulant Arrière-plan, nous pouvons définir l'apparence de l'arrière-plan. Nous pouvons choisir
parmi un arrière-plan affiché sous forme de dégradé, de couleur unie
ou spécifié dans le panneau Environnement, par ex. HDRI. Je préfère généralement avoir une couleur unie
par défaut et je ne la change pendant le processus de production que si j'en ai besoin.
Lorsque j'utilise un arrière-plan uni, je l'applique toujours à toutes les vues à la fois.
J'aime avoir la mise en page avec deux fenêtres. J'en utilise un pour
la caméra et un autre pour la création et le montage.
Dans le panneau suivant, vous pouvez configurer des cadres sécurisés pour vous aider dans la composition de votre prise de vue.
Cependant, je ne les utilise pas car je préfère un script de composition que je vous montrerai plus tard.
Il est bon que cette option soit cochée pour afficher les images sécurisées dans la vue où vous
avez configuré la caméra car elle vous montrera les bonnes proportions de la taille de sortie.
Laisse moi te montrer. Ici, nous pouvons modifier la taille de sortie,
j'expliquerai les paramètres en détail plus tard, alors ne vous en souciez pas dans cette leçon.
Vous pouvez voir que la zone avec le contour jaune change.
Le raccourci clavier pour l'activer et le désactiver est SHIFT + F.
Revenons à la configuration.
Je ne change rien dans l'onglet Régions.
J'aime voir les statistiques d'une scène sur laquelle je travaille pour que ça ne devienne pas trop lourd. J'utilise l'
option de sélection total plus. De cette façon, je peux contrôler toute la scène ainsi qu'un objet individuel.
Cochez "Afficher les statistiques dans la vue active" pour l'activer et appliquer les modifications.
Permettez-moi de vous montrer un exemple. Je vais créer des objets simples. Vous pouvez voir combien de polys et de sommets
la scène a au total ainsi que les mêmes informations uniquement pour l'objet sélectionné.
Nous pouvons également contrôler la visibilité de ViewCube.
Nous l'affichons dans toutes les fenêtres ou uniquement dans une vue active.
Vous pouvez remarquer qu'il a disparu ici.
Dans le dernier panneau, vous pouvez définir les options du volant, je vais le laisser par défaut.
Enfin, je vais vous montrer comment résoudre un problème de fenêtre d'affichage.
Je vais créer une boîte pour expliquer le problème.
Permettez-moi de modifier rapidement l'objet pour vous montrer un problème potentiel.
J'utilise généralement une vue standard ou ombrée.
Vous pouvez voir que certaines zones d'un objet sont complètement noires.
Je n'aime pas cet effet surtout quand je travaille sur des images d'intérieur car c'est vraiment déroutant.
Pour résoudre ce problème, cliquez ici et choisissez Préférences de fenêtre d'affichage.
Allez dans Paramètres et changez les lumières par défaut en 2 lumières.
Vous pouvez voir que le problème a complètement disparu.
Ok, maintenant nous pouvons ajuster quelques autres options.
Permettez-moi de créer une sphère par exemple.
Dans l'onglet Préférences, nous pouvons ajuster l'apparence de l'ombrage.
Nous pouvons activer l'option Edge Faces.
Il montrera les bords de chaque objet dans la scène.
Je préfère utiliser cette option pour voir uniquement les bords de l'objet sélectionné.
Vous pouvez également activer les crochets de sélection si vous le souhaitez.
Je le laisse éteint car je n'aime pas vraiment cet effet.
Je ne change rien ici.
Revenons un instant aux paramètres.
Vous pouvez ajuster ici quelques options supplémentaires, par exemple. vous pouvez activer les faits saillants.
Lorsque vous ajustez tout comme vous le souhaitez, vous pouvez l'enregistrer en tant que préréglage.
Pour ce faire, cliquez simplement sur cette icône, nommez votre préréglage et cliquez sur OK.
Laissez-moi vous montrer comment le charger plus tard.
Disons que nous avons choisi une option Standard.
Si vous cliquez ici et accédez à Défini par l'utilisateur, tous vos préréglages seront répertoriés ici.
Et toutes vos modifications seront chargées automatiquement.
Ok, c'est tout pour cette partie, rendez-vous dans la prochaine leçon.