20世纪90年代PlayStation迅速席卷全球
令人惊讶的是 作为新问世的主机轻易打开市场并占有一席之地
特别是面对SEGA这样的老牌厂商
由于PlayStation的出现，一度形成了任天堂VS索尼的局面
不久之后，另一个竞争者微软也加入战局
但是索尼继续将PlayStation贯彻执行，后面的PS2成为了史上销量最高的游戏主机
我是Falcon,今天我们就在Gmaeranx讨论下
PS2究竟为何如此成功
我说它是销量最高的主机，没有任何夸张
在所有主机类型中（包括掌机等)，PS2都是销量最多的
根据最新数据显示PS2已经卖出1亿5千5百万台
销量第2、3、4名则是任天堂掌机
而掌机价格便宜，便于携带更有助于增加销量
要知道，弄丢PS2不可能，但是丢失掌机却很常见
这时，就需要重新购买一台掌机
可见，掌机确实比家用主机更具有一些销量优势
而且PS2也并不具备当时最好的硬件性能
Xbox虽然功能混杂，仍无疑具有更强性能和兼容性的硬件
而在当时表现并不如意的任天堂Gamecube紧随其后
但是Xbox仍然是PS2主要的竞争对手
Xbox销量2400万 ，Gamecube销量2170万
这些与PS2 1亿5千5百万销量相去甚远
而且在PS4问世之前，PS2一直都在生产
而Xbox和Gamecube却早就停产，为什么呢
一时间我想谈论很多和游戏有关的原因
但是首先，我想说的是消费定位的原因，这在当时十分十分很重要
在2000年，Playstation刚刚问世的时候，录像带（VHS tape）仍在使用
不过它正在逐渐被一个新科技——DVD所取代
所以那时候DVD播放器很贵，甚至比PS2价格还要高
当时PS2的发行价为299美元
看起来很便宜实惠，相当于一个Switch的价钱
但是考虑到通胀问题，货币贬值，相当于今天的436美元
考虑到在1999-2000年间，DVD播放器价格区间在700-1200美元
很明显人们会去选择具备DVD播放功能的PS2
这至少会减少一半的花费
我听过很多关于大减价对于PS2销量的影响
但事实上，购买PS2的绝对主力是有孩子的 家庭
而DVD播放器则是孩子想要PS2的借口
Falcon我就是这么干的:p
孩子说服父母买了PS2，我们就先认为宣传太给力了吧
我们回来说说当时主机的机能，据说它们性能强劲
在当时，电脑似乎确实不具备游戏主机全部功能
虽然也有一些反对的例子但并不是很多
随着人们对主机性能继续讨论
出现了各种关于PS2的蜜汁流言
甚至有人认为PS2主机强大到可以用来做核弹制导系统
要记得PS2是游戏主机，是用来打游戏的
而导弹制导系统是用来制导导弹的特定系统
而下一个说法就是PS2比导弹系统还要强力
它并不耗费太多性能去追踪物体
可以说的是，运行后台进程时，PS2表现更好
真正让人兴奋的是PS2的游戏阵容和后续大作
基本上包括了所有经典大作,如《街头霸王EX3》《铁拳》
还有《时空分裂者》史上最佳射击游戏，不接受质疑
《死或生》
《海岸午夜俱乐部》《山脊赛车5》《极限滑雪》《沉默狙击手》《装甲核心》
太多了，还有《三国无双》，《三国无双2》
更不用说万众期待的《合金装备2》
不知道发生了什么的《合金装备3》
最好的JRPG之一《女神异闻录4》
《荒野兵器5》《鬼泣3》《最终幻想10》
《狡狐大冒险》《杰克和达斯特》
还有在PS2上开始的《王国之心》《战神》系列
所以这Playstation1代之前能热销1亿台也不无道理
PLaystation以一机之力使打游戏变得很酷
而且普及到每一个人，包括王叔叔
但是我们也不能否认任天堂和世嘉在90年代的贡献
正是它们为Playstation打下了坚实的基础，而Playstation取走了的果实
虽然Playstation被社会主流接受，同时也要面对来自主流的审查，这就像一把双刃剑
不过在Playstation1代和2代时期，这种审查还没有发生
成为国家主流，世界独大，通常很容易走下坡路
人们通常会厌倦每天都看到的主流事物
出于某种原因，Playstation尽力避免了这种状况
而且它有明显的不足——不是那个世代机能最强的主机
这显然是一场噩梦
这个问题将在PS3的研发中得以解决
最重要的是，在整个90年代，Sony始终努力将Playstation作为游戏中心
Playstation在青少年中作为炫酷的代表
同时也为孩子们推出《小龙斯派罗》《古惑狼》等游戏
我个人做梦都希望《古惑狼》能出新游戏
以上所有提到的内容被PS2都用来发射导弹了
也用作最便宜的DVD播放器，用做父母子女之间亲情的润滑剂
而这形成了一个不停的循环效应
并不只是当时的游戏介质
还有我们每个月屏息期待的游戏更新和官方杂志
这在当时十分流行
而像我所说的，核导弹的传闻真的上了新闻
Sony对PS2的“DVD播放器”定位也十分成功
即使有着奇怪的传闻，PS2也成为了市场上最便宜的DVD播放器
PS2的品牌建设如此成功，甚至在上市前就成为传奇，只剩在合适的时间发行了
当然，在当时那个年代，游戏公司真的履行宣传内容的
而最终问题，为什么PS2如此成功
回答是，它就是如此成功
当你说起游戏的时候，
在我周围的人中，几乎每个人都有一台PS2
这也是PS2和在它之前的游戏主机不同的地方
以前通常都是去Mikes家，他有超级任天堂
现在是，先考虑去谁家玩游戏玩到嗨时不被打扰
PS2使DVD成为主流游戏媒介,因为它足够掀起一场完美的风暴
优秀的游戏大作，强劲的硬件性能，出色市场运营
人们也乐于发现身边的奇闻异事恰好也登上新闻
对了，PS2还具备向下兼容性，你的PS1游戏可以直接玩
为什么我的声音中有失望和指责
当我看看书架上的PS1、2、3代游戏，这种感觉就更强烈
再看看我的PS4，它具备流媒体功能以及很多游戏的商店
重玩其中几个游戏也是挺美的
你最喜欢PS2游戏是哪一部，在哪个小伙伴家玩的
是Mike家吗？永远有游戏机，没人打扰，父母不在家，我们就在他家一直吃薯条
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