所以现在我们有
我让他们对我们没设置地形，然后到岛上准备
做一点事
让我们的模型，并在这里塑造B菌株
其实我知道拥抱排序某种场景和一些设置的
你知道游戏地面和我在这里和随机挑选的城市区域
产生下雨我们我们我们创建，因为我认为它看起来相当不错
因为我们而不是岛屿，可能会是你知道的，因为
它看起来像一个婴儿，这就是我们将寻找好的地方，如像
光房子在这里，也许你知道，如果你是，如果你在渔船
在这里和这里几间房子，也许你可以创建你知道一个小森林面积
无论在这里
所以你知道我们将需要重塑最大多数这些下雨所以
要做到这一点，你会进入未开发的一部分，在这里你点击
在修改标签和地形要点击的中间
按钮修改所以有这里有很多选择，我要去
通过在这里的画笔设置你已经夷为平地平稳上升/慢，
峰高，让我解释一下什么是扁平做第一个扁平的领导
给你
很明显嘛平的部分地形后，基于一个你知道的
区就是这样你挑
说amantes德会议平添了几分平则比它的那一刻
因为此刻只是一个地形右一滴我想受宠若惊
所以我只需点击夷为平地
然后我会按CTRL键，你可以看到你看到一点炒作
在其上的吸管图标
我们接着岁的旁边，如果你仔细看，你看到一个年龄有
这意味着高度大的高度，正如你可以在这里看到的修改，以雨
当我按下结束控制键的峰高按钮被突出
所以，如果我摆脱它，失去它，如果我按Ctrl键再
你选择的高度，以便让我们选择一个高度
你知道更多或更少靠近海洋
像在这里
也许所以现在我选择了高度67。 62
所以现在你要压平
增加半径一点点，所以你可以看到在这绿色刷
他们增加一点点
和内半径是什么，如果你想成为里面的半径它不喜欢
更大
你看，在有任何副作用收音机你偷其它一个又一个刷
在更大的一个内部
这意味着从中心到决定你将得到像冰沙
事实上，如果你如果内部引发半径是相同的E / M作为外
这里再攻略
抱歉
让我把两只 - 2:10你会得到喜欢它，你知道的无缝无缝
和种类的几何
让我让我只花了非常快的，所以我可以告诉你什么什么什么它这样做
此刻的你得到像在这里真的很辛苦边缘
这是因为外侧速率是相同的内侧范围
如果我打倒里面看攻略一点点或实际把它带到20
如果你想
现在你将是能够模拟你的地形有很多更顺畅，同时
仍然
捕捉到的角度一天，我们以前挑
我只是一个跳跃类游戏，所以我可以有这样规模的海洋
现在我们可以大概
挑你一个短的像
也许所以它会再次压平，让我们用全地形启动仍
太多了
这可能是更好
请你可以看到你可以开始不上不下到您的地形和
如果你想的要难，只是增加了艺术的硬度，如果在这里
你必须跟马克斯 - 21
你可以看到，并得到实际上几乎像一样，你将有
内半径更大就像你可以看到很多，都是斜坡这里
如果你有奇怪到一个较低的值，你会得到更多，你知道更多
圆润流畅的斜坡
所以让我们继续和扁平位的这个区域，如果你想
不要做同样的在这里，如果你想谈谈在这里建立一个小岛
你只
随意地按下直到夷为平地和地形慢慢出现在这里
此外，如果你想从看到切换海洋关闭
它真的很容易做到，我们只是去和和高字节
按类别标签，您将在大洋点击此处下渲染
所以捐赠的设置将其关闭，现在你只看到地形
所以这是非常有用知道如果你需要它，但让我们再次把海洋，所以我
可以从这里一个模型的引用，以便让我们看到了和
让我们在这里创造某种拜因这样的
卖在这里我们能有像你知道的森林面积在这里，让我一个平了
也因此，我们可以在这里有一个非常好的斜坡的山，我们可以等会儿
在我们可以装扮
这些墙与他们同你一样刷知道岩石的刷子和另一个与
所有
所以你知道，我只是我只是即兴这里明明我只是你
知道做这件事，因为我去
你知道，我们可以在这里做它实际上也还可以有像
来自从山中间的小河，只是你
知道就好导致两大洋显示我们实际上可以选择这些领域之一
做上看到其他无处那个小收割者，但真正做到这一点可能是
这里
让我们来尝试一下真快
没问题
我太明显了，我只是做在这里，所以我要去点击夷为平地，
我打算把它放在这里
开始建模，这是区域路线
所以现在
你知道我与附近的一条河，然后自带，你也许知道大概湾区
从的山的中心
还我另一个很酷的是要注意的，你可以看到你可以做很多与
他们与扁平一样，如果你不喜欢有一个稍微倾斜这里
你可以再次按按ctrl并选择高度，如果你想如果我点击
在不同的地方，你可以看到镀的高度值在那里，所以你
可以像挑在这里中间的一个，它会得到像你知道的
这里额外的斜坡，如果你要像一个地址，这些这个区域周围的
一些树木或你知道你想要什么
同样，如果你得到像，是不是真正满意律师面积
如果你认为这方面的太太硬，如果你认为你会吃
要觉得有必要只是为了顺利出来，你可以做什么去了
m为平滑的，但没有在这里明显增加半径，如果我
顺利出来
米亚增加速率更和增加
是的硬度有21所以你可以看到这些都是你们知道法线出你和
您的地形，你知道它避免了签证
这些都在此处硬边缘
你知道所有这些硬边，如果你想拥有它了他们很多更
流畅你可以只使用
是啊，又像能顺利过的工具是它，你可以看到，有一些
真的真的叫地形建模
这里的工具
所以一个很好的设置和艾米莉这是经常，但如果你想给你
可能你可以打开和扁平能与他们的噪音 - 笑和
你把它像你知道创建像一些你知道的越吵表面
通过听，如果你想
即使你知道地形只有一个令人印象深刻的三年和海洋关闭
雨只有像这里明明那么有限的细分值
如果你有太多的坚实对不起，如果你有太多的噪音
他将开始因为该地让喜欢下雨这里捏
地势相当低的崛起
所以你知道，如果你想获得一些一些变化的地形，也许，也许
最好是刚刚决定要像
放置一些岩石粉碎四周，你知道像你知道的，当涉及到
高频细节一样，喜欢把植被和岩石你可以
只是
你应该这样做，而不是与建模说出来与地形地势
拍
应该只被用来排序的你知道勾画出这些这些基本
喜欢你的游戏领域知道像你可能是你知道的灯塔
在这里进来，你可以有像你知道的一些一些树木来这里
在那里测试一些一些非常酷的影子，你知道你总是可以有
像一条河
来自从那里来如此
所以是当它涉及到了年底地形工具应该使用，因为
这是真正有用的巡演来阻挡和游戏领域是这样